基础工程骨架:game.js 入口、Canvas 渲染、DevTools 项目配置。 包含 CLAUDE.md / AGENTS.md 及 KB 知识库接入。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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wechat-minigame
项目速览
- 项目:wechat-minigame — 微信小游戏
- 阶段:初始化
- 上次结论:项目初始化
- 下一步:与 Codex 讨论游戏类型、玩法设计和技术方案
- 关键约束:Canvas 渲染 | 首包 4MB | 无 DOM/BOM | 60fps 目标
- KB 指针:~/pro/kb/projects/wechat-minigame/
开发环境
- 平台:微信小游戏(非小程序)
- 渲染:Canvas 2D / WebGL
- 调试工具:微信开发者工具
- 无 npm/build/test CLI,在 DevTools 中模拟器验证
项目结构
game.js # 入口
game.json # 全局配置
project.config.json # DevTools 项目配置
js/ # 游戏逻辑
images/ # 图片素材
audio/ # 音频素材
平台约束
require()不支持 JSON,数据用 JS module 包装- 首包 ≤ 4MB,分包总计 ≤ 20MB
- 不支持 DOM/BOM,仅微信 API 子集
- Canvas 是全局单例,通过
wx.createCanvas()获取