Files
wechat-minigame/CLAUDE.md
manpengan d907b253ec docs: 接入标准开发流程(10 阶段门禁制)
新增 docs/00-project-process.md 流程总览,
更新 briefing 状态为 Phase 1 待开始。

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-28 22:04:32 +08:00

39 lines
1.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# wechat-minigame
<!-- BRIEFING: auto-maintained, do not edit manually -->
## 项目速览
- **项目**wechat-minigame — 微信小游戏
- **阶段**Phase 1 立项(待开始)
- **上次结论**:项目初始化 + 标准开发流程接入
- **下一步**Phase 1 立项 — 确定游戏类型、目标用户、项目愿景
- **开发流程**10 阶段门禁制(~/pro/kb/workflows/standard-dev-process/SKILL.md
- **关键约束**Canvas 渲染 | 首包 4MB | 无 DOM/BOM | 60fps 目标
- **KB 指针**~/pro/kb/projects/wechat-minigame/
<!-- END BRIEFING -->
## 开发环境
- 平台:微信小游戏(非小程序)
- 渲染Canvas 2D / WebGL
- 调试工具:微信开发者工具
- 无 npm/build/test CLI在 DevTools 中模拟器验证
## 项目结构
```
game.js # 入口
game.json # 全局配置
project.config.json # DevTools 项目配置
js/ # 游戏逻辑
images/ # 图片素材
audio/ # 音频素材
docs/ # 阶段文档00-10
```
## 平台约束
- `require()` 不支持 JSON数据用 JS module 包装
- 首包 ≤ 4MB分包总计 ≤ 20MB
- 不支持 DOM/BOM仅微信 API 子集
- Canvas 是全局单例,通过 `wx.createCanvas()` 获取