01-charter: 去金币矛盾、JSON→JS module、更新下一步 02-game-design: 道具状态机重设计(仅操作槽位)、去金币改道具奖励、 MVP 跳过洲选择页直入城市、物件数统一为3倍数、新增存档模型 03-content-pipeline: 猫猫路径统一 cat_{city_id}.png、 新增难度生成器系统设计(overlap graph/seed/solver/死局检测)、 新增元素配比规则(5 类目各 ≥2)、piecesPerElement 约束强化 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 01-project-charter.md: 立项书(方向/MVP范围/成功指标/待决策项) - 02-game-design.md: 游戏设计(玩法规则/地图/猫猫/图鉴/广告/分享) - 03-content-pipeline.md: 内容管线(数据结构/素材规范/分包策略) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
新增 docs/00-project-process.md 流程总览, 更新 briefing 状态为 Phase 1 待开始。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>